THE FINALS NEWS

게임소식

PATCH NOTES

8.6.0 패치노트: 시즌 8 미드 시즌 업데이트

안녕하세요 참가자 여러분,

 

🌟 시즌 8의 미드 시즌 업데이트에 오신 것을 환영합니다!

 

간식과 오스푸즈가 들어간 펌킨 스파이스 라떼 한 잔을 들고 준비하세요—

이번엔 장난도, 선물도 가득합니다!

 

어떤 내용이 기다리고 있는지… 아래에서 확인해보세요.

 


 

▣ 새로운 이벤트 | 구울 러시

 

 

…방금 그 소리 들었나요? 이제, 달아날 시간입니다!

 

이번 한정 기간 동안 진행되는 완전히 새로운 데스매치 모드, 구울 러시에서는 모든 참가자가 ‘생존자'로 시작합니다.


단 한 번이라도 처치당하면, 그 즉시 구울이 되어 남은 생존자들을 사냥해야 합니다!

각 경기는 3라운드로 구성되어 있어, 전술을 바꾸거나 복수를 노릴 기회도 충분합니다.

생존자로 플레이할 때는 구울이나 다른 생존자를 처치하거나, 가능한 한 오래 살아남거나,
마지막까지 생존한 참가자가 되어 캐시를 획득할 수 있습니다.

반대로 구울이 되면, 생존자를 사냥하여 캐시를 벌 수 있습니다.

 

이번 이벤트는 안개로 뒤덮인 ALFA-ACTA P.E.A.C.E.센터에서 진행되며,
참가자는 선택한 빌드(보통 또는 육중 체격)에 따라 고정 로드아웃을 사용하게 됩니다.
구울이 된 후에는 슬레지해머 또는 단검 중 하나를 손에 쥐고 생존해야합니다.

 

자, 당신은 과연 구울 러시에서 살아남을 수 있을까요?

 


 

▣ 컬렉션 이벤트 | 오싹오싹 수확제

 

구울들이 아레나를 점령하고, 복도마다 할로윈 장식이 가득 걸린 지금—
이제 새롭고 오싹한 컬렉션 이벤트, ‘오싹오싹 수확제’가 시작됩니다! 이번엔 완전히 새롭게 방식이 바뀌었어요.

앞으로 14일 동안, 매일 추가 일간 계약이 제공됩니다.


이 계약을 완료하면 호박 하나를 부숴 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.

모든 계약을 완료하면, 레전드 등급 세트를 포함한 모든 보상을 무료로 획득할 수 있습니다!


하지만 하루라도 놓치면… 무작위로 호박 하나가 썩어버리고, 해당 보상은 멀티벅스로만 잠금 해제할 수 있습니다.

보상은 호박마다 무작위로 배치되며, 썩는 순서도 무작위이기 때문에—신중하게 선택하세요!
모든 14개의 보상을 (획득하거나 구매하여) 해제해야만 레전드 세트 ‘늪지대 정장’을 획득할 수 있습니다.

매일 접속해 호박을 깨트리세요.


걱정 마세요—오싹오싹 수확제는 장난보다 선물이 더 많으니까요! 👻

 

 


 

▣ 게임 모드 업데이트

 

■ 게임 모드 업데이트 | 팀 데스매치

이번 업데이트에서 제세동기와 아군 부활 피규어가 비활성화되었습니다.
이 장비들은 현재 팀 데스매치의 빠른 플레이 스타일과는 맞지 않다고 판단했기 때문입니다.

팀 데스매치는 빠른 전투 템포와 짧은 리스폰 타이머, 그리고 언제든 로드아웃을 교체할 수 있는 자유도를 중심으로 설계된 모드입니다.

이제 더 이상 팀원을 부활시키거나 부활되기를 기다리느라 여러분의 시간이나 로드아웃 슬롯을 낭비할 필요가 없습니다.
즉시 장비를 바꾸고, 다시 전투에 뛰어드세요!

 

■ 게임 모드 업데이트 | 파워 시프트

NOZOMI/CITADEL 맵이 새롭게 파워 시프트 맵 로테이션에 추가되었습니다!

이 맵은 언제나 두 세력 간의 치열한 주도권 싸움을 상징해왔죠.
이제 그 전장을 무대로, 플랫폼을 목표 지점까지 밀어 넣으며 승리를 향한 싸움을 이어가 보세요.

즐거운 전투 되세요, 참가자 여러분!

 


 

▣ 새로운 소셜 기능

 

■ 새로운 소셜 기능 | 엠바크 ID & 디스코드 연동

오늘부터 디스코드를 연동하고 새로운 소셜 기능을 사용할 수 있습니다!

이제 디스코드 친구에게 직접 파티 초대 메시지를 보낼 수 있고,
소셜 메뉴에서 “친구에게 개방” 옵션이 활성화되어 있다면,
친구가 디스코드에서 바로 당신의 파티에 참여할 수도 있습니다!

 

이 기능을 사용하려면 디스코드 계정을 엠바크 ID와 연결해야 합니다.
오늘부터 인게임 설정에서 바로 연결이 가능합니다. (경로: 설정 → 소셜 → 계정)


단, 현재는 PlayStation에서는 지원되지 않습니다.

또한, 인게임 계정 메뉴에서 엠바크 ID를 직접 변경할 수도 있습니다.

 

변경 후에는 기존과 동일하게 30일의 쿨다운이 적용되며,
엠바크 ID는 모든 엠바크 게임에서 동일하게 사용된다는 점도 잊지 마세요!

 


 

▣ 향상된 기능

 

■ 향상된 기능 | 인스턴트 리플레이 업데이트

인스턴트 리플레이 기능이 도입된 이후, 이미 수백만 건의 리플레이가 재생되었습니다.
하지만 여기서 멈출 수는 없죠 — 오늘은 새로운 기능이 추가됩니다!

 

이제 투사체와 포탑의 시점으로 재생되는 리플레이를 확인할 수 있습니다!

그리고 하이라이트 영상처럼, 리플레이가 부드러운 슬로 모션 효과로 마무리됩니다.

 


 

상점 업데이트

 

■ 신규 DLC | 외과의사 & 의료소 세트

 

의사 면허? 그게 꼭 필요할까요?
허브로 가득 찬 긴 부리 가면과, “내가 고쳐주지!” 하는 마음가짐이면 충분합니다.

 

이번에 두 가지 신규 번들이 상점에 추가됩니다 —
각 세트에는 2400 멀티벅스가 함께 포함되어 있습니다.

 

외과의사 세트 또는 의료소 세트를 선택해
중세의 역병과 경쟁자 모두를 스타일리시하게 제압하세요.


— 시대를 초월한 그 ‘치유사’의 룩으로 말이죠.

 

■ 상점 업데이트 | 유동자산 세트

 

 

할로윈이 다가올수록, 상점 분위기도 점점 더 으스스해지고 있습니다! 👻
불길이 타오르는 검부터, 플레이 스타일에 따라 외형이 바뀌는 무기까지—
누구나 즐길 만한 아이템이 준비되어 있습니다.

(거미공포증 있으신 분들께는… 미리 사과드립니다!)

 

이번 주의 하이라이트는 ‘유동자산 세트’!
언데드 스타일의 세련된 룩으로 완성된 아이템 컬렉션입니다.

또한, 아레나에는 새로운 국가 구호 세트들이 추가되었습니다!
아일랜드 와 리투아니아를 환영합니다!

 


 

▣ 트위치 드롭스

 

할로윈 분위기를 이어서, 새로운 트위치 드롭 보상이 돌아왔습니다!
드롭스 기능이 활성화된 더파이널스 스트리머를 시청하면, 아래 아이템들을 획득할 수 있습니다!

 

2시간 시청: Witching Drop 장식
4시간 시청: Patch Splitters 비도 스킨

 

더 파이널스 방송을 시청하고, 보상도 챙기고 — 이번 할로윈 시즌을 놓치지 마세요!

 


 

▣ 토너먼트 소식

 

■ 월드 투어 | TRENTILA

이번 주에는 새로운 스폰서 TRENTILA가 월드 투어에 합류합니다!
이와 함께 이번 주 월드 투어는 다시 표준 캐시아웃 모드로 돌아옵니다.

 

TRENTILA와 계약한 참가자들은 이렇게 말하죠 —
“우리는 내일의 맛을 제공합니다.”

 

이 외에도 다양한 버그 수정과 변경 사항이 준비되어 있습니다.
그럼 하나씩 살펴볼까요?

 


 

[ 콘텐츠 및 버그 수정 ]

 

■ 코스메틱
 ∙  특정 스킨을 함께 착욕할 경우 치마의 움직임이 겹쳐 보이는 현상을 일부 수정했습니다.
 ∙  육중 캐릭터 착용 시, 일부 깃발 구호 세트가 등 부분과 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
 ∙  일부 티셔츠가 크로스바디 아이템과 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
 ∙  터틀넥 착용 시, 저사양 설정에서 팔과의 클리핑 문제가 발생하던 현상을 수정했습니다.
 ∙  근육질 육중 빌드에서 CNS 크로스바디 아이템의 글리치 효과가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
 ∙  메뉴에서 검, 슬레지해머, SR-84, Model 1887을 검사할 때 시야에 더 잘 맞도록 위치를 조정했습니다.
 ∙  펫 애니메이션을 개선하여, 프레임레이트와 관계없이 더욱 부드럽게 동작하도록 수정했습니다.
 ∙  SA1216용 ENVY 무기 스킨에서 ENVY 팀 로고가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
 ∙  ENVY 번들 헬멧에 발생하던 화질 손상 문제를 수정했습니다.
 ∙  NED 스킨의 번개 효과가 연막 뒤에서도 보이던 문제를 수정했습니다.
 

■ 게임 모드
 1) 팀 데스매치
 ∙  부활 피규어를 비활성화하고, 제세동기를 제거했습니다.
 ∙  SYS$Horizon 맵의 특정 스폰 지점에서 플레이어가 맵 아래로 떨어지던 문제를 수정했습니다.
 

 2) 정면승부
 ∙  라운드 종료 후 매치 요약 리포트가 표시되도록 추가했습니다.
 

 3) 파워시프트
 ∙  노조미/시타델 맵을 맵 로테이션에 추가했습니다.
 ∙  외계인 침공 게임쇼 이벤트를 비활성화했습니다.
   플랫폼이 공중으로 들어올려질 때 발생하던 예기치 못한 오버타임 패배 문제와 파괴 연출 관련 퍼포먼스 저하 문제를 방지하기 위함입니다.
 

■ 게임플레이
 ∙  포탑 배치 애니메이션 및 수호 포탑 레이저가 리플레이에서 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
 ∙  인스턴트 리플레이에서 수류탄, 포탑 등 다양한 가젯의 시점을 볼 수 있도록 기능을 추가했습니다.
 ∙  인스턴트 리플레이 종료 시 슬로 모션 효과가 적용되도록 개선했습니다.
 ∙  리스폰과 동시에 로드아웃 화면을 열었을 때 플레이어가 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.
 ∙  플레이어 카드 또는 데미지 로그가 화면에 고정되어 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
 ∙  아군 처치 상황에서는 인스턴트 리플레이가 재생되지 않도록 변경했습니다.
 ∙  소나 수류탄, 근접 센서, 추적 다트의 추적 효과가 이제 연막 속에서도 적을 감지하고, 은신하고 멈춰있는 적도 감지하도록 수정되었습니다.
 ∙  리스폰 시 스페이스바를 연타하면 리스폰 타이머가 길어지던 문제를 수정했습니다.
 ∙  근접 및 원거리 공격이 간헐적으로 판정되지 않던 문제를 수정했습니다.
    특히 뒤로 이동하면서 앉은 플레이어, 또는 점프패드를 사용해 공중에 떠 있는 적을 공격할 때 주로 발생하던 현상입니다.
 

■ 
 1) 일반
 ∙  건설 크레인 와이어의 시각 효과를 개선했으며, 저사양 그래픽 설정에서 와이어가 사라지던 문제를 수정했습니다.
 

 2) 베르날
 ∙  고질적으로 발생하던 조명 문제를 해결하여 ‘공중 스폰서 구조물’ 맵 변형을 다시 활성화했습니다.
 

 3) 교토
 ∙  주택 옥상 및 해치 지붕의 능선 부분을 수정하여, 의도치 않게 지붕을 넘는 동작이 발생하지 않도록 했습니다.
 ∙  빌라 정원의 바위 지역의 매시를 수정해, 배치 가능한 아이템을 더 자연스럽게 설치할 수 있도록 조정했습니다.
 ∙  호수에 눈에 띄던 이음선을 수정해 시각적인 일체감을 높였습니다.
 ∙  덤불을 재작업하여, 다른 초목과 동일한 상호작용 방식을 가지도록 수정했습니다.
 

 4) 라스베이거스
 ∙  집라인의 스폰서 색상이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
 ∙  난간과 벽 사이에 플레이어가 끼이던 문제를 해결하기 위해 난간 충돌 구조를 단순화했습니다.
 

 5) 노조미 / 시타델
 ∙  균열 구역의 사이버카페 옆에 새로운 엄폐용 큐브를 추가했습니다.
 ∙  작전 센터 쪽의 점프패드 위치를 약간 조정하여, 새로 추가된 엄폐물에 도달할 수 있도록 변경했습니다.
 

 6) 훈련장
 ∙  게이트웨이를 사용할 때 천장에 끼이던 문제를 수정했습니다.
 

 7) 서울
 ∙  병원의 구름다리가 한쪽이 파괴된 후에도 붕괴되지 않던 문제를 수정했습니다.
 ∙  배경 건물에 플레이어가 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
 ∙  정원 구역의 난간 구조물과 여러 사물의 배치를 업데이트하여, 낭떠러지 구역과 안전 낙하 구역의 경계를 더 명확히 구분하도록 개선했습니다.

 

 8) SYS$HORIZON
 ∙  중앙에 위치한 배경 조형물이 플레이어나 총알을 막던 문제를 수정했습니다.
 ∙  떠 있는 사각형 오브젝트가 주변 건물이 파괴될 때 함께 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다.
 ∙  도서관 양 날개 사이의 떠 있는 큐브 크기를 약간 줄여, 플레이어의 발만 노려 쏠 수 있었던 비정상적인 각도를 제거했습니다.
 ∙  캠퍼스지역에서 누락되어 있던 파괴 효과를 복원했습니다.

 

■ 성능 및 안정성
 ∙  게임 내 UI 성능이 향상되었습니다.
 ∙  메모리 사용량 증가로 인해 발생하던 일부 끊김 현상이 완화되었습니다.
 ∙  잠재적인 호환성 문제를 방지하기 위해 권장 NVIDIA 드라이버 버전이 업데이트되었습니다.
 ∙  소셜 섹션의 기능이 개선되었습니다.
 ∙  애니메이션을 업데이트할 때 드물게 발생하던 클라이언트 메모리 손상 크래시 문제가 수정되었습니다.
 ∙  가장 빈번하게 발생하던 여러 종류의 크래시 문제가 수정되었습니다.

 

■ 비공개 매치 및 관전
 ∙  비공개 매치에서 랭크 캐시아웃을 플레이하며 게임을 끄고 재접속하면 로드아웃을 변경할 수 있었던 버그가 수정되었습니다.
 ∙  관전자 모드의 상호작용 사운드 및 진행 상황 시각화가 개선되어, 관전 경험이 더욱 쾌적해졌습니다.

 

■ 소셜
 1) 디스코드 소셜 연동
 ∙  이제 설정 > 소셜 > 계정 메뉴에서 디스코드 계정을 엠바크 ID와 연결/해제할 수 있습니다.
 ∙  이 기능은 Steam, Xbox, PC용 Xbox에서 사용 가능하며, PlayStation에서는 지원되지 않습니다.
 ∙  디스코드 계정을 연동하면 디스코드 고유의 기능을 통해 파티 인원 수, 게임 모드, 접속 상태 등의 정보를 표시할 수 있습니다.
 ∙  디스코드 친구 중 엠바크 게임을 플레이하는 친구들을 게임 내에서 확인할 수 있습니다.
 ∙  게임이 실행 중이지 않아도 디스코드에서 친구를 인게임 파티에 초대할 수 있습니다.
 ∙  친구들이 디스코드에서 직접 오픈 파티에 참여할 수도 있습니다.

 

 2) 소셜 화면 업데이트
 ∙  디스코드 친구와 엠바크 친구를 하나로 통합한 통합 친구 목록이 추가되었습니다.
 ∙  친구 초대 버튼 아이콘이 새롭게 변경되었습니다.
 ∙  대규모 친구 목록에서도 성능이 향상되었습니다.
 ∙  파티 목록 상단에는 항상 본인의 프로필이 표시됩니다.
 ∙  이제 소셜 친구 화면에서 ‘파티를 친구에게 공개’ 설정을 할 수 있습니다.
 ∙  이 설정을 켜면, 게임 내 친구가 소셜 화면에서 당신의 프로필을 클릭하고 ‘파티 참여'를 선택해 바로 파티에 합류할 수 있습니다. (이 설정은 기본적으로 비활성화되어 있습니다.)
 ∙  개발자 노트: 파티가 공개 상태일 경우 소셜 화면에서 노란색 파티 아이콘과 인원 수가 표시되며, 비공개 상태일 경우 회색 자물쇠 아이콘이 표시됩니다.

 

■ 이름 변경 기능 추가
 ∙  이제 설정 > 소셜 > 계정 > 엠바크 ID 수정을 통해 게임 내에서 표시되는 이름을 변경할 수 있습니다.
 ∙  개발자 노트: 엠바크 ID는 30일에 한 번만 변경할 수 있습니다.
 

■ 주특기
 쇠갈고리
 ∙  쇠갈고리를 사용하면, 진행 중이던 상호작용이 즉시 취소되도록 변경되었습니다.
 

■ UI
 ∙  HUD 점수판과 오버레이 점수판에서 팀의 순서가 다르게 표시되던 문제를 수정했습니다.
 

■ VFX
 ∙  파괴된 유리 조각이 공중에 떠 있는 것처럼 보이던 충돌 문제를 수정했습니다.
 ∙  얼티밋 배틀패스의 연기 효과를 최적화하여, 조준시 플레이어의 시야를 가리지 않도록 개선했습니다.
 ∙  가젯으로 감지된 캐릭터에 표시되는 효과를 업데이트하여, 연막 속에서도 더 잘 보이도록 시인성을 향상시켰습니다.
 

■ 무기
 1) 일반
 ∙  아이템을 빠르게 교체하여 수동/레버 액션 애니메이션을 생략하고 발사 속도를 비정상적으로 높일 수 있던 문제가 수정되었습니다.
 ∙  해당 문제는 다음 무기에 영향을 주었습니다:
 ∙  BFR Titan
 ∙  CB-01 Repeater
 ∙  M26 Matter
 ∙  Model 1887
 ∙  SA1216
 ∙  M60

 

 2) M60
 ∙  기본 모델이 전면적으로 리워크되어 새로운 외형으로 개선되었습니다.
 ∙  개발자 노트: 이번 모델 업데이트는 기본 M60 및 앞으로 출시될 신규 M60 스킨에만 적용됩니다.
 

 3) 진압 방패
 ∙  진압 방패를 들고 이동할 때의 걷기 애니메이션이 방패의 충돌 판정과 더 정확히 일치하도록 개선되었습니다.
 ∙  방패를 들고 있을 때 피격당하더라도, 3인칭 시점에서의 피격 리액션 애니메이션이 재생되지 않도록 변경되어 충돌 불일치 문제가 최소화되었습니다.

 


 

[ 보안 업데이트 ]


안티치트팀에서 새 소식을 전합니다.

Denuvo 안티 치트가 기존의 보안 시스템을 완벽히 보완하는 것으로 확인되었으며,
이번 업데이트(8.6.0)부터 단계적으로 적용이 시작되어 다음 주 말까지 전체 적용이 완료될 예정입니다.

또한 이전에 소개했던 Anybrain도 새롭게 도입되어, 다양한 각도에서 부정행위 탐지 체계를 한층 강화하게 됩니다.
이번 업데이트에서는 특히 게임패드 스푸핑을 겨냥한 탐지 기능 강화가 포함되어 있습니다.

마지막으로, 참가자 여러분의 플레이어 신고와 제보는
더 파이널스를 공정하고, 흥미진진한 게임으로 유지하는 데 큰 도움이 됩니다.

앞으로도 많은 협조 부탁드립니다!


 — Tom & Magnum
 


 

그럼, 아레나에서 만나요!