NOTICE
시즌 9: Dragon Rising - 주요 업데이트 요약
안녕하세요 참가자 여러분,
"시즌 9 Dragon Rising"이 곧 시작됩니다!
한정 기간 동안 진행되는 시즌 콘텐츠 / 아레나 업데이트 등 새로운 시즌에 발맞춰 다양한 콘텐츠를 준비했습니다.
어떤 내용이 준비되어 있는지 자세하게 알아볼까요?
▣ 신규 한정 모드: POINT BREAK
시즌 테마: Dragon Rising
중국의 고대 역사와 현대적인 미학을 결합한 시즌 테마로, 중국의 전설·상징·황도·전통 미학을 시즌 패스 전반에 담았습니다. 새로운 참가자 코스메틱, 무기 스킨, 장비들이 미래적인 감성과 조화를 이루도록 구성됩니다.
■ 신규 아레나: Fangwai City
∙ 중국 전역의 분위기를 한곳에 압축한 초대형 메가시티 아레나
∙ 초고층 스카이라인, 강변 비경, 정원·사원 지구, 밀집 도시 구역이 포함
∙ 명확한 존 구분과 시각적 전환으로 신규 유저도 쉽게 길을 익힐 수 있도록 설계
∙ 중국의 스케일과 에너지를 더 파이널스 스타일로 재해석한 맵 신규 게임 모드
신규 게임 모드 - POINT BREAK
새로운 8 vs 8 대규모 핵심 모드가 시즌 9에서 데뷔합니다.
■ Point Break 주요 특징
∙ 공격팀 vs 수비팀이 단계별 목표를 두고 맞붙는 비대칭 전투
∙ 공격팀은 목표를 파괴하며 전선을 밀어 올리고, 수비팀은 이를 저지
∙ 전투가 맵 전역을 가로지르며 진행되는 ‘전선 밀기’ 구조 - 캐주얼 모드지만 전략적이고, 언제 어디서 전투가 벌어지는지 명확 ∙ 폭발, 전세 역전, 라스트 스탠드, 전면 돌격 등 대규모 전투 연출
시즌 9의 핵심 추가 모드이며, 더 파이널스의 새로운 플레이 경험을 제공합니다.
▣ 월드 투어 개편 / 시즌 이벤트
■ 월드 투어 시스템 전면 리워크
이제 월드 투어는 모든 모드를 포함하는 “한 시즌 동안의 참가자 여정”으로 재정의됩니다.
∙ 어떤 모드를 플레이해도 월드 투어 경로가 진척
∙ 시즌 전체 이벤트 및 기간 한정 모드 일정을 한눈에 볼 수 있는 새로운 지도형 UI 추가
∙ 스폰서 시스템 개편: 원하는 스폰서를 언제든 선택·변경 가능(고정 없음)
∙ 시즌 9 공식 스폰서 Volpe, Ospuze 전용 로열티 트랙 추가
플레이 스타일에 따라 자유롭게 시즌을 즐길 수 있도록 확장된 구조입니다.
▣ 랭크 / 경쟁전 업데이트
■ 경쟁전과 월드 투어 간의 진척 통합
랭크는 별도 구조를 유지하되, 이제 월드 투어에도 함께 반영됩니다.
캐주얼·경쟁전 어느 쪽을 해도 시즌 전체 진행에 기여합니다.
■ 랭크 스코어 시스템 개선
∙ 랭크 스코어 계산 방식이 조정되어 더욱 공정하고 안정적인 랭크 경험 제공
∙ 실제 경기력 반영을 강화
■ 통합 보상 구조
∙ 랭크 등급에 따라 '보상 코인' 획득
∙ 시즌 종료 후, 플레이어가 원하는 보상을 직접 선택
∙ 기존 등급 보상과 시각적으로 명확히 구분
▣ 편의성 개선 & 밸런스 조정
■ 주요 밸런스 조정 및 시스템 개선
∙ 돔형 방패·메시 실드가 이제 윈치 클로를 차단
∙ KS23 명중률 개선 (BFR Titan과 유사한 안정감 제공)
∙ Model 1887 전술 재장전 속도 감소 → 반응성 향상
∙ 기타 전반적 전투 피드백 개선 적용
■ 커스터마이제이션 확장
∙ 즐겨 사용하는 스킨 랜덤화 기능
∙ 스티커·스프레이·카드 등 미리보기 기능 업데이트
∙ 인게임 태블릿 UI 커스터마이즈 가능
■ 신규 시스템: Double Jeopardy
∙ 더블 캐시아웃 시도 시, 실패하면 일정 금액을 잃을 수 있는 하이 리스크·하이 리턴 구조
∙ 더블 캐시아웃이 더욱 극적인 승부처로 변화
■ 프라이버시 옵션 강화
∙ 공개 범위·표시 방식 등을 세부적으로 조정 가능
■ 클럽 초대 개선
∙ 클럽 멤버를 바로 파티로 초대할 수 있도록 UX 개선
■ 성능 최적화
∙ 8v8 모드 대응을 위한 엔진 레벨 최적화
∙ 교토 등 특정 아레나 성능 개선
∙ 전체적인 플레이 안정성 향상
▣ 파괴 시스템 & 게임플레이 개선
■ 부드러운 파괴 시스템 확장
∙ 모나코 전역에 가까운 빌딩들이 부드러운 파괴 적용
∙ 신맵 Fangwai City는 출시 첫날부터 부드러운 파괴 100% 적용
∙ 빌딩 붕괴 시 구조물들이 서로 충돌하며 맵 형태가 바뀌는 ‘물리적 전개’ 강화
∙ 작은 오브젝트 유지, 재질별 파괴 표현 개선(유리·콘크리트·바닥 등)
■ 인스턴트 리플레이 개선
∙ 옵트인/옵트아웃 옵션 추가
∙ 리플레이 노출 시점을 플레이어가 직접 결정 → 명확하고 유연한 사용 경험
시즌 9: Dragon Rising은 12월 10일 출시 예정입니다.
새로운 아레나, 새로운 모드, 새로운 여정이 시작됩니다.
그럼 아레나에서 만나요, 참가자 여러분!🔥

