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PATCH NOTES

캐시아웃 | 스폰 시스템 변경

안녕하세요 참가자 여러분,

 

최근 몇 주 동안 새로게 업데이트된 금고 및 캐시아웃 스폰 시스템에 대한 소규모 라이브 테스트를 진행해왔습니다.

지금까지의 결과가 매우 긍정적이었고, 주말 동안에도 해당 변경 사항을 라이브 서버에 활성화한 채 운영해 본 결과 데이터와 플레이 경험 양측 모두에서 만족스러운 성과를 확인했습니다.

 

이에 따라, 해당 변경 사항을 앞으로도 계속 유지하기로 결정했습니다.

이미 눈치 빠른 일부 참가자분들은 이 변화를 알아차리고 직접 언급해 주시기도 했죠!

 

언제나 그렇듯, 여러분의 피드백은 매우 중요합니다.

최근 며칠 사이, 목표물 스폰에 변화가 느껴지셨나요? 여러분의 의견을 기다리고 있습니다.

 

아래에서 자세한 내용을 확인해 주세요.

 


 

▣ 게임 업데이트 | 밸런스 변경 사항

 

■ 게임 모드

1) 캐시아웃 / 랭크 토너먼트

 ∙  금고와 캐시아웃 스테이션의 스폰 로직을 새롭게 개편한 시스템을 도입했습니다.

    이 시스템은 금고와 캐시아웃이 보다 안정적으로 한 쌍으로 생성되도록 하며, 서로 약 50m~110m 거리를 유지하도록 설계되었습니다.

    해당 변경 사항은 캐시아웃 라운드에만 적용되며, 토너먼트 결승 라운드는 기존과 동일하게 별도의 스폰 시스템을 사용합니다.

 

개발자 노트: 기존 스폰 로직은 한쪽 맵에 캐시아웃 스테이션이 두 개 모두 생성되거나,
하나의 금고가 두 캐시아웃 스테이션과 거의 동일한 거리에 생성되는 경우가 종종 있었습니다.

 

이러한 상황은 제3자 개입 교전을 과도하게 유발하고,
플레이어에게 큰 피로감과 좌절감을 주는 동시에 모드의 템포를 해치는 원인이 되었습니다.

 

새로운 시스템에서는 각 금고가 특정 캐시아웃 스테이션과 명확하게 연결되도록 구성되어,
의도치 않은 서드 파티 교전이 줄어들고 어느 캐시아웃으로 금고를 옮기는 것이 최선인지 더욱 직관적으로 판단할 수 있게 됩니다.

해당 시스템은 지난 몇 주간 실제 라이브 게임에서 여러 차례의 짧은 테스트 윈도우를 통해 검증되었습니다.
수집된 데이터를 바탕으로 충분히 긍정적인 결과를 확인했으며, 이에 따라 해당 시스템을 상시 적용하기로 결정했습니다.

 


 

그럼 아레나에서 만나요, 참가자 여러분!🔥