THE FINALS NEWS

게임소식

PATCH NOTES

10.9.0 패치노트

 

안녕하세요. 참가자 여러분,

 

ALFA ACTA가 준비한 다양한 콘텐츠와 함께 새로운 한 주가 찾아왔습니다.

 

이번 업데이트에서는 월드 투어의 클래식 이벤트인 리스크와 보상이 다시 돌아오며, 새로운 안전가옥 스탠다드 이벤트 패스, 데이터 성전사 DLC, 신규 트위치 드롭스, 그리고 다양한 신규 상품이 추가된 상점 업데이트도 만나보실 수 있습니다.

 

이와 함께 다수의 버그를 수정했으며, 몇 가지 밸런스 조정도 적용했습니다.

 

준비되셨나요? 아래에서 자세한 내용을 확인해보세요!

 


 

▣ 월드 투어 | 리스크와 보상 팀 데스매치

 

리스크와 보상이 돌아왔습니다! 이번에는 전장이 팀 데스매치로 옮겨졌습니다.

 

선택한 무기와 가젯에 따라 추가 캐시를 획득할 수 있으며, 어떤 장비를 사용하느냐가 승패를 가를 중요한 요소가 됩니다. 평소 익숙하게 사용하던 장비에서 벗어나 더 많은 캐시를 노려보시겠습니까?

 

과감한 선택이 패배와 승리를 가르는 결정적인 차이를 만들어낼지도 모릅니다.

 


 

▣ 이벤트 패스 | 안전가옥 스탠다드

 

 

ALFA ACTA가 새로운 안전가옥 스탠다드 이벤트 패스를 선보입니다.

 

ALFA ACTA의 CEO 주니어 맥존슨의 말처럼,
“대비는 기본입니다. 업그레이드가 아니죠.”

 

이번 이벤트 패스에는 총 16종의 아이템이 포함되어 있습니다. 여러분이 즐겨 사용하는 무기에는 '침입자'가 적용되며, ALFA ACTA의 전설적인 인물 로레타 “데드볼트” 맥존슨에게서 영감을 받은 '데드볼트 지령' 의상도 만나볼 수 있습니다.

 

핵가족 채널에서도 소개된 ALFA ACTA의 최고급 홈 디펜스 컬렉션을 놀라운 가격으로 만나보세요.

 


 

▣ 소셜 업데이트 | 참가 허용

 

새로운 참가 허용 기능을 소개합니다!

 

이제 게임 내 파티 설정에서 토글(On/Off)을 통해 파티 공개 범위를 직접 설정하고, 어떤 플레이어가 파티에 참가할 수 있는지 관리할 수 있습니다.

 

 ∙  Off: 초대를 받은 플레이어만 파티에 참가할 수 있으며, 모든 파티원이 초대를 보낼 수 있습니다.

 ∙  On: 파티원 중 누구의 친구든 자유롭게 파티에 참가할 수 있습니다.

 

디스코드 서버 멤버들도 함께할 수 있습니다!

 

엠바크 ID를 디스코드 계정과 연동한 경우, 같은 디스코드 서버에 있는 플레이어가 여러분의 플레이 상태를 확인하고 파티에 참가할 수 있습니다. 원하는 공개 범위가 유지되도록 디스코드 계정 및 서버 설정을 확인해 주세요.

 

이 설정은 기본적으로 비활성화되어 있습니다.

 


 

▣ DLC | 데이터 성전사

 

데이터는 곧 힘입니다.

 

다크스틸의 강인함과 정밀한 기술력으로 아레나에 입장해, 승부의 결과를 직접 바꿔보세요.

 

이 번들에는 다음 구성품이 포함되어 있습니다:

 

 ∙  멀티벅스 2,400개

 


 

▣ 트위치 드롭스 | 스트리밍 탠저린

 

 

밝고 화사한 매력의 스트림 탠저린 세트가 다시 돌아왔습니다.

 

무료로 획득하고 싶으신가요?
드롭스가 활성화된 더 파이널스 방송을 시청하기만 하면 보상을 받을 수 있습니다!

 

 ∙  1시간 시청: SH1900 스킨

 ∙  2시간 시청: Model 1887 스킨

 ∙  4시간 시청: M60 스킨

 

 ∙  드롭스 이벤트는 2026년 6월 11일까지 진행됩니다.

 


 

▣ 상점 | 뼈까지 깎기 세트

 

무덤 속에서 돌아온 여러분이 다시 아레나에 모습을 드러냈습니다.

 

이제 남은 건 시상대 정상에 오르는 일뿐입니다. 뼈까지 깎기 세트와 함께라면 영원한 가상 생명을 손에 넣고, 미처 끝내지 못한 일들을 마무리할 수 있습니다.

 

경쟁자들보다 오래 살아남는 일은 이미 끝났으니까요.

 


 

[ 게임 업데이트 | 밸런스 변경 사항 ]

 

■ 가젯

돌파 드릴

 ∙  재사용 대기시간이 감소했습니다: 20초 → 15초

개발자 노트: 더 많은 보통 체형 플레이어가 돌파 드릴을 사용하게 되기를 기대하며 이번 조정을 진행했습니다. 재사용 대기시간을 줄여 가동 시간을 늘림으로써, 돌파 드릴이 조금 더 매력적인 선택지가 되기를 바랍니다.

 

마술 폭탄

 ∙  재사용 대기시간이 증가했습니다: 22초 → 25초

개발자 노트: 마술 폭탄은 여전히 매우 높은 사용률을 보이고 있으며, 많은 플레이어들이 은폐 장치를 선택하지 않고도 날렵 체형 유저가 높은 은신 가동 시간을 유지할 수 있다는 점에 불만을 나타내고 있습니다. 이번 변경은 이러한 문제를 완화하기 위한 추가적인 조정입니다. 앞으로도 해당 변경의 영향을 지속적으로 지켜볼 예정이며, 기대한 만큼의 개선 효과가 나타나지 않는다면 다른 조정 방안도 검토할 계획입니다.

 


 

[ 게임 업데이트 | 콘텐츠 및 버그 수정 ]

 

■ 애니메이션

 ∙  빠르게 재장전할 경우 '애쉬본 재장전' 애니메이션이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

 ∙  이동 중인 상호작용 대상을 따라갈 때 오른팔 애니메이션이 올바르게 동작하지 않던 문제를 수정했습니다.

 

■ 오디오

1) 제세동기

 ∙  제세동기로 부활시킬 때 재생되는 효과음이 간헐적으로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

2) 호버 패드

 ∙  스킨을 미리 볼 때마다 가젯 효과음이 반복 재생되던 문제를 수정했습니다.

3) 리커브 보우

 ∙  장비 해제 시 활시위 당기는 소리가 재생되던 문제를 수정했습니다.

4) 집라인

 ∙  집라인 앵커를 파괴할 때 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

5) 일반

 ∙  짧은 시간 내에 동일한 애니메이션이 반복 재생될 경우, 일부 사운드가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

 ∙  리스폰 크레딧을 사용할 수 있는 상황에서도 리스폰 가능 알림음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

 ∙  즉시 리플레이 중 일부 효과음이 겹치거나 정상적으로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

 ∙  메인 메뉴에서 무기 스킨을 미리 본 뒤, 해당 스킨의 음악이 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.

 ∙  배틀 패스에서 보상을 미리 볼 때 오디오가 두 번 재생되거나, 미리 보기를 종료한 후에도 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.

 

■ 꾸미기 아이템

1) 일반

 ∙  '갓냥이 팩'의 마우스 액세서리가 아이템에서 분리되어 보이던 문제를 수정했습니다.

 ∙  '휴대용 몽상', '오브 수집품', '해적 물통' 하체 액세서리에 움직임 애니메이션을 추가했습니다.

 ∙  라운드 종료 MVP 화면에서 참가자의 의상 번호가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

 ∙  여러 의상 및 액세서리의 시각적 품질을 복원하여, 재질 표현과 색상 디테일을 전반적으로 개선했습니다.

 ∙  '진홍빛 그림자 티셔츠'의 목걸이 외형을 개선해 보다 깔끔하게 보이도록 조정했습니다.

 ∙  '혼의 질주 팬츠'가 긴 재킷과 정상적으로 호환되도록 수정했습니다.

 ∙  육중 참가자에게 적용 시 '암흑 물질' 및 '비전의 성장' 수염이 찌그러져 보이던 문제를 수정했습니다.

 ∙  '과연소 마스크'가 모자와 함께 착용 가능하도록 수정했습니다.

 

■ 가젯

1) 호버 패드

 ∙  캐시 박스 또는 캐시아웃 스테이션에 맞았을 때 호버 패드가 즉시 파괴되던 문제를 수정했습니다.

 ∙  지형을 뚫고 들어간 호버 패드가 지면 아래에 영구적으로 남아 있던 문제를 수정했습니다.

2) RPG-7

 ∙  '영달의 길' 스킨 사용 시 RPG-7 재장전 중 로켓이 잠시 보이지 않던 문제를 수정했습니다.

 

■ 게임 모드

포인트 브레이크

 ∙  단계 종료 시 수비팀에게 붉은 장벽이 즉시 나타나던 문제를 수정했습니다.

 

■ 게임플레이

 ∙  캐시박스 챌린지에서 금고가 즉시 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.

 ∙  드물게 아이템 장착을 시도한 후 무기가 발사되지 않던 문제를 수정했습니다.

1) 일반

 ∙  사다리를 오르는 중에도 비물질화 도구와 데이터 개조도구의 미리 보기가 표시되던 문제를 수정했습니다.

 ∙  이동 중 충격파를 사용할 경우 진압 방패와 충돌해 정상적으로 투척되지 않던 문제를 수정했습니다.

 

■ 맵

1) 라스베이거스 스타디움

 ∙  파괴된 후에도 사다리가 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다.

 ∙  창문 데칼의 재질이 올바르게 표현되지 않던 문제를 수정했습니다.

 ∙  기울어져 표시되던 ENGIMO 데칼을 수정했습니다.

 ∙  OSPUZE 데칼의 크기를 올바르게 조정했습니다.

2) 노조미 시타델

 ∙  워터 슬라이드 아래에서 참가자가 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.

3) 서울

 ∙  데칼이 비정상적으로 표시되던 시각적 문제를 수정했습니다.

4) 교토

 ∙  아레나 배경의 스크롤 텍스트가 잘려 보이던 문제를 수정했습니다.

5) 베르날

 ∙  주거 구역에서 작은 오브젝트가 지면 아래로 떨어질 수 있던 문제를 수정했습니다.

6) 일반

 ∙  비공개 매치 관전자 모드에서 자유 카메라를 사용할 경우, 스타라이트 할로우의 아레나 경계를 벗어날 수 있던 문제를 수정했습니다.

 

■ 성능

 ∙  상점 관련 성능을 추가로 개선했습니다.

 ∙  대규모 파괴가 발생하는 상황에서 서버 성능을 개선했습니다.

 ∙  Xbox Series X|S에서 게임 시작 시간을 단축했습니다.

 

■ 소셜

 ∙  파티 설정의 '친구에게 공개' 옵션을 '참가 허용'으로 변경했습니다. 활성화 시 Steam, PlayStation, Xbox, Discord 등 외부 플랫폼 또는 게임 내에서 파티원 누구의 프로필을 통해서든 파티에 참가할 수 있습니다.

 ∙  이제 모든 파티원이 파티 초대를 보낼 수 있습니다. 해당 기능은 더 이상 파티장에게만 제한되지 않습니다.

 

■ 안정성

 ∙  텍스처 스트리밍 중 드물게 발생할 수 있던 충돌 문제를 수정했습니다.

 ∙  무작위 스킨이 적용된 ARN-220의 아이템 화면을 확인할 때 발생할 수 있던 충돌 문제를 수정했습니다.

 

■ UI

1) 일반

 ∙  라운드 종료 후 개인 성과 화면에 표시되는 등급 별의 선명도를 개선하여 픽셀화 현상을 줄였습니다.

 ∙  맵 로딩 중 로딩 화면이 멈춘 것처럼 보이지 않도록 게임 반응성을 개선했습니다.

 ∙  스폰서 계약 체결 후 스폰서십 페이지의 다음 보상이 이미 획득한 보상의 이름과 아이콘으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

 ∙  XP 버튼의 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

 ∙  인게임 영상의 볼륨이 이제 음악 볼륨이 아닌 효과음 볼륨 설정을 따르도록 변경하여 보다 일관된 음량 조절이 가능하도록 했습니다.

 ∙  컨트롤러로 탭 간 이동 시 버튼 입력 효과음을 추가했습니다.

 ∙  라운드 종료 화면에서 탐색 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

 ∙  메인 메뉴에서 화면 밖 캐릭터의 애니메이션 효과음이 재생되던 문제를 수정했습니다.

 ∙  설정 메뉴에서 관전자 줌 속도 설정에 지나치게 세부적인 소수점 값이 표시되던 문제를 수정했습니다.

 ∙  참가자가 빌드 유형을 변경한 후 체력 바 옆 전문화 아이콘에 잘못된 능력이 표시되던 문제를 수정했습니다.

 ∙  해당 세션에서 획득한 XP로 이벤트 패스를 완료했을 때, 라운드 종료 화면에 이벤트 패스 보상과 진행도 바가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

 ∙  포인트 브레이크 종료 시 “라운드 종료” 문구가 잠시 표시되던 문제를 수정했습니다.

 ∙  비도를 사용할 수 있음에도 준비되지 않은 상태로 표시되던 문제를 수정했습니다.

 ∙  '대체로 영웅적인 일행' 번들 미리 보기에서 의상 조합이 잘못 표시되던 문제를 수정하여, 이제 올바른 의상이 표시됩니다.

 ∙  라운드 종료 과정에서 VOLPE 배지 보상 아이콘이 두 번 표시되던 문제를 수정했습니다.

 ∙  월드 투어 랭크 승급 화면에서 잘못된 등급명이 표시되던 문제를 수정했습니다. (예: 에메랄드 1 승급 시 실버 1로 표시)

 


 

그럼 아레나에서 만나요, 참가자 여러분!🔥