PATCH NOTES
11.9.0 패치노트

참가자 여러분 안녕하세요!
드래곤이 아레나의 열기를 끌어올리기 위해 돌아왔습니다!
이에 맞서 우위를 점할 수 있도록 IVADA가 완전히 새로운 무기들을 선보입니다.
신규 DLC와 무료 트위치 드롭스는 물론, 각종 버그 수정 및 밸런스 변경 사항까지 준비된 이번 주 업데이트를 지금부터 살펴보겠습니다!
▣ 월드 투어 | 초토화 프로토콜

격리에서 탈출한 드래곤이 아레나에 불벼락을 쏟아붓기 위해 돌아왔습니다!
현재 월드 투어의 교토, 라스베이거스, 베르날, 모나코 갤럭시 에스테이츠에서 진행되는 특별 게임 쇼 이벤트에서는 머리 위를 항상 조심하세요.
어떤 캐시아웃 스테이션도 안전하지 않으니, 철저히 방어하거나 누구보다 빠르게 움직일 준비를 하세요.
▣ 이벤트 패스 | 파업권

IVADA가 후원합니다.
참가자 여러분, IVADA는 언제나 든든하게 여러분의 뒤를 지켜드립니다.
새로운 '파업권' 이벤트 패스로 몸과 자산을 보호하고, 노조가 협상을 통해 따낸 파격적인 혜택을 누려보세요.
최고의 실력을 뽐낼 수 있는 특별 보상들이 준비되어 있으며, 마지막 보상으로 전설 아이템을 획득할 수 있습니다.
지금부터 10월 1일까지 구매할 수 있습니다.
구매 후에는 원하는 속도로 이벤트 패스를 완료하세요.
▣ DLC | 침묵의 암호 세트

VAIIYA가 경쟁자들의 모든 데이터를 수집하기 위해 최고의 요원을 아레나에 투입했습니다.
상대를 베어 넘기고, 그 어떤 디지털 흔적도 남기지 마세요.
그리고 명심하세요.
VAIIYA는 항상 듣고 있습니다.
'침묵의 암호' 세트에는 전체 의상과 전설 등급 '해독자의 칼날' 검, 에픽 등급 감정 표현 및 장식, 그리고 2,400 멀티벅스가 포함되어 있습니다!
▣ 상점 | 졸가바르 사령부

자, 액션!
스타바운더의 계획을 방해할 숙적들이 나타났습니다.
첫 시도에 실패해도 걱정하지 마세요.
열일곱 번 찍어 안 넘어가는 나무는 없다고 하잖아요.
이제 직접 스포트라이트의 주인공이 될 차례입니다.
▣ 트위치 | 붉은색의 불길 전파

좋아하는 방송에 접속해 생중계를 시청하세요!
트위치 드롭스가 활성화된 더 파이널스 방송을 시청하면 멋진 가젯 스킨을 획득할 수 있습니다.
- 1시간 시청: 붉은색의 불길 전파 호버 패드
- 2시간 시청: 붉은색의 불길 전파 바리케이드
- 4시간 시청: 붉은색의 불길 전파 추적 다트
지금부터 2026년 9월 24일까지 획득할 수 있습니다.
이용 약관은 트위치에서 확인해 주세요.
▣ e스포츠 | 출전팀을 소개합니다
온라인 시리즈가 막을 내리고, 세 팀이 TGM 2026 진출권을 획득했습니다.
Five Fears, Luminon Gaming, KingZero가 11월 27일부터 29일까지 16개 팀이 총상금 15만 달러를 두고 경쟁하는 드림핵 스톡홀름으로 향합니다.
이번 시즌을 놓치셨나요?
출전팀들을 지금부터 소개합니다.
EMEA: Five Fears
Five Fears는 한 사이클을 남겨둔 시점에 다른 팀들이 따라잡기 어려울 만큼 압도적인 성적을 거뒀습니다.
총 네 차례의 지역 대회 중 2차와 3차 대회에서 우승했으며, 3차 대회에서는 첫 캐시아웃 경기에서 패배한 뒤 패자조를 뚫고 올라와 정상에 올랐습니다.
이들에게는 불안한 출발조차 우승을 가로막지 못했습니다.
시즌 내내 모든 대회에서 입상한 만큼, 꾸준하면서도 강력한 팀을 찾고 있다면 Five Fears를 주목해 주세요.
AMERICAS: Luminon Gaming
4위, 3위, 2위, 그리고 1위.
그렇습니다.
Luminon Gaming은 시즌이 진행될수록 순위를 한 계단씩 끌어올렸고, 직행 초청권이 걸린 마지막 대회를 우승으로 장식했습니다.
Luminon Gaming에 합류하기 전에는 Team ED라는 이름으로 활동했던 팀입니다.
마지막 대회를 앞두고 Unphased와 공동 선두에 올랐으며, 결승에서 NTMR을 꺾고 지역 챔피언으로 시즌을 마무리했습니다.
이제 이들의 거침없는 상승세는 스톡홀름으로 이어집니다!
APAC: KingZero
KingZero는 첫 번째 사이클에서 우승하며 시즌 전반기 동안 지역 선두를 지켰습니다.
하지만 마지막 대회를 앞두고 현재 Ape Squad에 합류한 HIBOO가 선두를 빼앗았습니다.
골든 티켓을 되찾아야 했던 KZ는 마지막 사이클에서 3위를 기록하며 다시 정상에 올라 초청권을 획득했습니다.
네 번의 사이클에서 모두 입상하며, 모든 대회에서 우승하지 않아도 시즌 최종 승자가 될 수 있다는 사실을 보여줬습니다!
그렇다면 여러분도 합류할 수 있을까요?
아직 13개의 자리가 남아 있습니다.
클로즈드 예선에서는 온라인 시리즈 출전팀과 오픈 예선을 통과한 도전자들이 남은 진출권을 두고 맞붙습니다.
이 단계를 통과하면 다음 목적지는 The Grand Major입니다.
APAC 클로즈드 예선의 참가팀 구성은 이미 확정되었습니다.
AMERICAS 또는 EMEA 지역에서 활동하며 메인 스테이지에 도전할 실력을 갖췄다고 생각한다면 아래 링크에서 신청하세요.
오픈 예선에 참가하고 전용 장식을 획득할 기회도 놓치지 마세요!
- AMERICAS | 참가 신청
- EMEA | 참가 신청
온라인 시리즈의 모든 순간을 함께해 주신 여러분께 감사드립니다.
OFL, ProHubs, ApeSquad가 T16 스테이지 동안 진행한 워치 파티를 통해 커뮤니티가 하나로 모이고, 모두가 응원하는 팀에 환호하며 치열한 진출권 경쟁을 지켜보는 모습은 정말 뜨거웠습니다.
이제 메인 이벤트가 막을 올릴 준비를 하고 있습니다.
마지막으로 단 하나의 질문만 남았습니다...
여러분은 더 파이널스에 진출할 수 있을까요?
[ 게임 업데이트 | 밸런스 변경 사항 ]
■ 가젯
집라인
- 재사용 대기시간이 37초에서 30초로 감소했습니다.
- 최대 설치 거리가 40m에서 50m로 증가했습니다.
개발자 노트: 집라인은 점프 패드 및 게이트웨이와 비교했을 때 한동안 메타에서 뚜렷한 입지를 확보하지 못했습니다. 이번 변경을 통해 그 격차를 조금이나마 줄이고자 합니다.
■ 주특기
회피 돌진
- 차지당 재사용 대기시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
개발자 노트: 업데이트 11.6에서 재사용 대기시간을 6.5초에서 6초로 줄였지만, 실제 라이브 환경에서는 기대했던 만큼의 효과가 나타나지 않았습니다. 재사용 대기시간을 1초 더 줄인 이번 변경을 통해 은폐 장치와 같은 다른 선택지와의 균형이 개선되기를 기대합니다.
은폐 장치
- 정지 상태에서 주변 환경과 섞이는 정도를 낮춰 은폐 상태인 플레이어가 조금 더 잘 보이도록 변경했습니다.
개발자 노트: 많은 플레이어가 은폐 상태의 상대를 마주할 때 답답함을 느낀다는 점을 인지하고 있습니다. 이에 최근 몇 달보다 은폐한 플레이어를 조금 더 쉽게 발견할 수 있도록 조정했습니다.
다만 이번 변경만으로 모든 플레이어에게 더 나은 경험을 제공할 수 있을지는 아직 확신하기 어렵습니다. 은폐와 관련된 전투 흐름을 개선하기 위해 다른 방안도 계속 검토하고 있습니다. 추가 변경 사항은 이번 조정의 실제 영향을 충분히 확인한 후 향후 업데이트를 통해 적용할 예정입니다.
[ 게임 업데이트 | 콘텐츠 및 버그 수정 ]
■ 오디오
- 스카이웨이 스타디움의 일부 사무실 소품을 파괴할 때 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- '리듬과 멍' 이모트의 음악이 의도한 음량으로 재생되도록 오디오 믹스를 개선했습니다.
■ 계약
- 추적 다트로 상대를 감지해도 '상대 5명 감지' 계약의 진행도에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
■ 꾸미기 아이템
- '보랏빛 군림' 재킷이 탄띠 및 엠블럼과 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
■ 게임 모드
튜토리얼
- 튜토리얼의 두 번째 캐시아웃 지점을 건설 현장이 아닌 다른 장소로 변경했습니다.
■ 렌더링
- 안티앨리어싱을 비활성화했을 때 일부 재질에서 노이즈가 심하게 나타나던 문제를 수정했습니다.
■ 성능
- 일부 텍스처가 의도한 것보다 많은 메모리를 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 렌더링 작업의 CPU 성능이 소폭 저하되던 문제를 수정했습니다.
- 게임 내에서 '전체 품질' 및 '효과 품질' 설정을 변경하는 데 걸리는 시간을 최적화했습니다.
■ 안정성
- 손상된 네트워크 데이터를 처리할 때 드물게 서버가 멈출 수 있던 문제를 수정했습니다.
- PS5에서 아레나에 입장한 직후 게임이 충돌할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 리플레이 체크포인트를 저장할 때 게임이 충돌할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- NVIDIA DLSS 프레임 생성을 활성화했을 때 더 자주 발생하던 게임 멈춤 현상을 완화했습니다.
- Xbox에서 게임이 일시 중단 상태로 전환될 경우 멈추던 문제를 수정했습니다.
■ UI
- 부활 조각상의 진행도 표시줄 아이콘이 리스폰 타이머에 맞춰 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.

그럼 아레나에서 만나요, 참가자 여러분!🔥

