PATCH NOTES
12.1.0 패치노트

참가자 여러분 안녕하세요!
▣ BOO!
수상한 안개가 아레나를 뒤덮었습니다.
이와 함께 으스스한 장난과 다양한 꾸미기 아이템도 한가득 찾아왔습니다!
더욱 쾌적하게 게임을 즐기실 수 있도록 여러 오류도 수정했습니다.
공포 한가득 이벤트에서 티켓을 모을 수 있는 기간이 이제 일주일 남았다는 점도 잊지 마세요!
▣ 상점 | 되살아난 백작 부인

무덤 속에 남겨 두는 편이 나은 것도 있다지만, 여러분에게는 해당하지 않는 이야기죠.
되살아난 백작 부인 세트를 입고 저세상에서 돌아온 모습을 아레나에 드러내 보세요.
경쟁자들을 공포에 떨게 할 시간입니다. 호박과 해골, 머리카락에 내려앉은 거미까지 어울리는 계절이니까요.
이 으스스한 축제를 즐기는 데 필요한 모든 것을 준비했습니다.
▣ 채팅 및 닉네임 관리 안내
PRIME TIME 출시 이후 새로운 모더레이션 도구를 통해 1,000만 건 이상의 메시지와 50만 개 이상의 닉네임을 검토했습니다.
새롭게 도입한 시스템인 만큼 지속적으로 조정하고 있으며, 기존 닉네임에도 순차적으로 검토를 진행하고 있습니다.
본인의 닉네임이 부적절한 이름으로 잘못 판정되었다고 생각하신다면, 재검토를 받을 수 있도록 이 양식을 작성해 주세요.
채팅에서 부적절한 표현으로 잘못 판정된다고 생각되는 단어나 문구도 제보하실 수 있습니다.
[ 게임 업데이트 | 밸런스 조정 ]
■ 가젯
위치 변환기
- 최대 사거리가 70m에서 50m로 감소했습니다.
개발자 노트: 위치 변환기는 당초 예상보다 게임에 더 큰 영향을 미치고 있습니다.
일부 버그와 밸런스 문제뿐 아니라, 적이 순식간에 사라지는 상황이 매우 답답하게 느껴진다는 의견도 확인했습니다.
이번 업데이트에서는 관련 버그 일부를 수정했으며, 사거리 조정 역시 적절한 밸런스를 맞추기 위한 조치입니다.
다만, 위치 변환기가 적절한 성능을 갖추려면 추가 조정이 필요하다고 판단하고 있습니다.
시즌이 진행되는 동안 계속해서 조정할 예정이며, 이번 사거리 감소는 우선 적용할 수 있는 개선 사항 중 하나입니다.
■ UI
- 샷건 산탄의 명중 표시 유지 시간이 1초에서 0.5초로 감소했습니다.
개발자 노트: 일부 플레이어에게 샷건 명중 표시가 시야를 지나치게 가린다는 의견을 확인했습니다.
이에 12.1 업데이트에서는 명중 표시를 끌 수 있는 옵션을 추가하고, 기본 표시 시간도 줄였습니다.
이 두 가지 변경으로 명중 표시가 플레이를 방해하는 정도가 상당히 줄어들 것으로 기대합니다.
■ 무기
CB-01 Repeater
- 피해량이 88에서 85로 감소했습니다.
개발자 노트: 시즌 12 초반 데이터를 살펴본 결과, CB-01의 성능을 다소 과하게 상향한 것으로 보입니다.
이번 변경을 통해 성능을 소폭 낮춰 적절한 수준으로 조정하고자 합니다.
Pike-556
- 헤드샷 피해 배율이 1.75배에서 1.5배로 감소했습니다.
개발자 노트: 12.0 업데이트 이후 Pike의 사용률과 피해량, 처치율이 크게 상승하면서 게임 내에서 특히 강력한 무기 중 하나로 자리 잡았습니다. 상향이 필요했다는 판단에는 변함이 없지만, 조정 폭이 지나치게 컸던 것은 분명합니다.
이번 헤드샷 조정으로 성능을 소폭 낮추고자 합니다.
[ 게임 업데이트 | 콘텐츠 변경 및 오류 수정 ]
■ 애니메이션
- 잠입자 플레이스타일의 무대 화면 등장 연출에 전용 애니메이션 대신 기본 애니메이션이 재생되던 문제를 수정했습니다.
■ 계약
일반
- 캐시아웃(봇)에서 일일 및 주간 계약의 진행도가 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
■ 치장 아이템
시즌 12 출시 당시 일부 아이템에 최종 아트 대신 임시 아트가 적용된 사실을 확인했습니다.
이번 업데이트에서는 잘못 적용된 아트를 제거하고 올바른 아트로 교체했습니다.
저희는 콘텐츠 제작을 보조하기 위해 절차적 생성 도구와 AI 기반 도구를 활용할 수 있다는 기존 정책을 일관되게 따르고자 합니다. 이러한 도구를 사용하더라도 최종 결과물에는 저희 개발팀 고유의 창의성과 표현이 담깁니다.
이번 문제를 빠르게 알려 주신 여러분께 진심으로 감사드립니다.
- M60 Lagoon 스킨을 장착하고 정조준할 때 시야가 가려지지 않도록 추가로 세부 조정했습니다.
- Concrete Canopy 스킨이 회색으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- Pretty Hostile 세트 부츠의 굽이 부츠 밑부분을 뚫고 나오던 현상을 수정했습니다.
- Synapse Coreframe 또는 Termiframe Chassis와 함께 사용할 때 일부 헤어스타일과 장갑에 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 보통 체형(Type 01)에서 Transit Jacket, Crimson Shadow Tee, The Street Spectrum Top이 낮은 세부 묘사 수준으로 표시될 때 가슴 부위가 옷을 뚫고 나오던 현상을 수정했습니다.
- P90 Toy Gun 스킨의 조명이 깜빡이던 현상과 사운드 문제를 수정했습니다.
- 특정 스킨을 사용할 때 XP-54의 Short Carry 전력 질주 애니메이션이 비정상적으로 재생되던 문제를 수정했습니다.
■ 가젯
미믹 장치
- 미믹 장치를 사용할 때 변신한 사물의 그림자와 참가자 형태의 그림자가 동시에 나타나 위치가 노출되던 문제를 수정했습니다.
- 미믹 장치를 사용하던 중 폭발로 처치당하면, 참가자 형태의 보이지 않는 충돌 영역이 남아 리스폰하거나 부활할 때까지 이동과 투사체를 가로막던 문제를 수정했습니다.
- 미믹 장치를 사용한 상태에서 대시한 뒤 움직임의 관성이 잘못 유지되어 이동 속도가 예기치 않게 변하던 문제를 수정했습니다.
- 미믹 장치를 사용해 캐시아웃 스테이션과 그랜드 금고를 통과할 수 있던 문제를 수정했습니다.
추적 다트
- 추적 다트의 탄약을 모두 소모한 뒤 무기가 의도치 않게 발사되던 문제를 수정했습니다.
■ 게임플레이
- 환경 요인으로 처치당한 뒤 조각상이 맵 경계 밖에 갇히던 문제를 수정했습니다.
이제 조각상이 정상적으로 맵 안으로 돌아옵니다. - 빠른 근접 공격으로 캐시아웃 스테이션을 넘어뜨릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
■ 맵
- 모나코와 스카이웨이 스타디움의 일부 커튼이 이동을 가로막던 문제를 수정했습니다.
■ 성능
- 맵 로딩 중 안정성을 개선하고, PS5와 Xbox에서 게임이 멈추던 문제를 수정했습니다.
■ UI
- 피해를 받을 때 발생하는 색상 및 화면 왜곡 현상을 줄였습니다.
- 인터페이스 설정에 HUD 발광 효과를 끌 수 있는 옵션을 추가했습니다.
- 샷건 산탄의 명중 표시를 켜거나 끌 수 있는 옵션을 추가했습니다.
- 게임 내 일부 화면의 명암 대비를 조정하고 UI 요소가 겹치는 현상을 개선해 가독성을 높였습니다.
- 게임 모드 선택 창의 이미지 크기를 조정하고 안내 문구를 다듬었습니다.
- TV 화면에서도 잘 보이도록 백스테이지 화면의 배경 요소를 조정해 명암 대비와 가독성을 개선했습니다.
- 미믹 장치의 애니메이션을 변경할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 게임 내 순위표에 솔로 쇼다운 순위표를 추가했습니다.
- 스폰서 아카이브 및 시그니처 플레이 탭에 새로 잠금 해제한 아이템을 알려 주는 표시를 추가했습니다.
- 피해를 받을 때 화면에 의도치 않은 노란색 효과가 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 게임 내 점수판의 점수 표시 영역에 명암 대비를 높여 가독성을 개선했습니다.
- 피해를 받을 때 발생하는 색상 왜곡을 줄였습니다.
- 여러 메뉴에서 보조 버튼이 더 잘 보이도록 개선하고, 조작 가능한 상태를 더 쉽게 알아볼 수 있도록 표시를 보완했습니다.
- 개인 성적 화면에서 마지막으로 플레이한 체형(날렵, 보통, 육중)이 화면 중앙에 올바르게 표시되도록 카메라 구도를 수정했습니다.
- 진행도 표시 막대의 불투명도 문제를 수정했습니다.
- 일부 플레이어에게 게임을 실행할 때마다 배틀패스 영상이 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 캐시아웃 로딩 화면의 게임 규칙 안내 영역을 개선해 글자가 눌려 보이지 않도록 했습니다.
- 경력 프로필 화면의 구성을 다듬고, 텍스트에 그림자를 추가하고 불투명도를 조정해 가독성을 높였습니다.
- 계약 표시의 명암 대비와 불투명도를 조정하고 게임 내 배경 흐림 효과를 제거해 가독성을 개선했습니다.
- 꾸미기 화면에서 카테고리를 탐색하거나 탭을 전환할 때 게임패드로 더 편리하게 조작할 수 있도록 개선했습니다.
- 메인 메뉴와 계약 목록 항목의 명암 대비를 높여 가독성을 개선했습니다.
- 포인트 브레이크 로딩 화면에서 ‘공격팀’과 ‘수비팀’ 문구가 목표 아이콘과 겹치던 문제를 수정했습니다.
- 시간제한을 비활성화한 포인트 브레이크에서 HUD 상단에 ‘99:99’ 타이머가 잠깐 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다. 처치당하거나 관전 상태로 전환할 때, HUD 표시 상태가 바뀔 때 발생하던 경우도 포함됩니다.
■ 시각 효과
- 라스베이거스 스타디움의 노출과 안개를 조정해 가시성을 개선했습니다.
- 모나코의 저녁 환경에서 조명을 조정해 명암 대비를 줄였습니다.
- 서울의 오후, 안개, 폭풍 환경에서 조명을 개선해 가시성을 높였습니다.
- 연막탄 효과에 영향을 주지 않도록 높이에 따라 적용되는 안개 효과를 조정했습니다.
- 스카이웨이 스타디움의 오후 환경에서 색감, 옅은 안개, 밝기와 명암 대비를 조정해 조명을 개선했습니다.
▣ 자이로 조작 지원 관련 안내
안녕하세요, 여러분.
게임 내 자이로 조작 지원 현황과 향후 계획을 간단히 안내해 드리고자 합니다.
현재 많은 플레이어가 외부 소프트웨어로 조작 설정을 구성해 더 파이널스에서 자이로 조작을 사용하고 있다는 점을 알고 있습니다. 저희는 자이로 조작을 사용하는 플레이어가 게임 이용을 제한받는 것을 원하지 않습니다. 다만 일부 외부 소프트웨어 설정, 특히 자이로 입력을 마우스나 키보드 입력으로 변환하는 설정은 부정행위와 구별하기 어려울 수 있으며, 이는 쉽게 해결할 수 있는 문제가 아닙니다.
따라서 자이로 조작을 위한 외부 소프트웨어는 공식적으로 지원하지 않으며, 이러한 소프트웨어를 사용하면 안티치트 시스템에 감지되어 게임 이용이 제한될 수 있다는 점을 분명히 안내드립니다. 게임에서 자체적으로 제공하는 자이로 기능만 사용하시기를 권장합니다.
현재 더 파이널스의 자체 자이로 기능은 DualSense 컨트롤러만 지원하고 설정 옵션도 제한적이기 때문에, 이번 안내가 많은 분께 실망스럽게 느껴질 수 있다는 점을 잘 알고 있습니다.
이를 개선하기 위해 게임 내 자이로 지원 기능을 업데이트하고, 더 다양한 주변기기를 지원할 수 있도록 설정 옵션을 확충하는 작업을 진행하고 있습니다.
작업에는 다소 시간이 필요하지만, 자이로 조작을 사용하는 플레이어가 외부 소프트웨어 없이도 게임 내 기능만으로 원활하게 플레이할 수 있도록 하는 것이 목표입니다.
이번 안내가 자이로 조작에 대한 현재 방침과 앞으로의 방향을 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
항상 더 파이널스에 보내 주시는 관심과 성원에 감사드립니다.
Matt Lowe
그럼 아레나에서 만나요, 참가자 여러분!🔥

